UX/UI Workshop
Modul 03

Methoden der Nutzerforschung

Die wichtigsten Forschungsmethoden kennenlernen, die richtige Methode für eine gegebene Frage wählen und den Unterschied zwischen qualitativen und quantitativen Erkenntnissen verstehen.

Lernziele
  • Den Unterschied zwischen qualitativer und quantitativer Forschung erklären
  • Die vier wichtigsten Forschungsmethoden und ihren Einsatzbereich kennen
  • Die 2×2-Matrix (generativ/evaluativ × qualitativ/quantitativ) anwenden
  • Für eine konkrete Forschungsfrage die passende Methode wählen

Warum überhaupt?

Design ohne Forschung ist Dekoration. Du kannst etwas visuell Schönes schaffen, das kein echtes Problem löst – oder schlimmer noch, neue Probleme schafft. Nutzerforschung ist der Weg, Annahmen durch Belege zu ersetzen.

Die gute Nachricht: Du brauchst kein dediziertes Forschungslabor oder monatelange Zeit. Schon 5 Nutzer in einem Usability-Test können die kritischsten Probleme aufdecken.

Theorie

Qualitativ vs. Quantitativ

Nur auf Analytics verlassen

Analytics sagt dir: 60% brechen bei Schritt 3 ab.

Aber warum? Das sagen Zahlen nicht.

↳ Du weißt, dass etwas kaputt ist – aber nicht, was du reparieren sollst.

Qual + Quant kombinieren

Analytics: 60% brechen ab. Interview: „Das Formular fragt Dinge, die ich nicht verstehe."

Beides zusammen zeigt: was kaputt ist und wie du es fixst.

Wann welche Methode?

Qualitative Forschung → Warum & Wie

Interviews, Beobachtungen, Usability-Tests. Liefert tiefe Einblicke in Motivationen und mentale Modelle. Kleine Stichproben, reiche Erkenntnisse.

Quantitative Forschung → Was & Wie viele

Umfragen, Analytics, A/B-Tests. Zeigt Verhaltensmuster bei vielen Nutzern. Große Stichproben, messbare Daten.

Forschungsmethoden-Matrix

Generativ · Qualitativ

Verstehen warum & wie

NutzerinterviewsTagebuchstudienKontextbeobachtung

Generativ · Quantitativ

Verstehen wie viele

UmfragenDesk Research

Evaluativ · Qualitativ

Testen & beobachten

Usability-TestsCard Sorting

Evaluativ · Quantitativ

Messen & vergleichen

A/B-TestsAnalyticsKlick-Tracking

Die wichtigsten Methoden

Methoden im Überblick

5 Kernmethoden

Nutzerinterviews

Einzelgespräche zur Erkundung von Motivationen und vergangenen Verhaltensweisen. Wichtigste Fähigkeit: offene Fragen stellen. Gut: „Erzähl mir vom letzten Mal, als du…" — Schlecht: „Nutzt du normalerweise…?"

Kontextbeobachtung (Contextual Inquiry)

Du beobachtest Nutzer in ihrer natürlichen Umgebung. Enthüllt Workarounds, Unterbrechungen und physische Umgebungseinschränkungen, die Interviews verpassen.

Usability-Tests

Konkreter Prototyp oder Live-Produkt vor echten Nutzern. Nutzer erledigen Aufgaben, du beobachtest. Schon 5 Nutzer decken die kritischsten Probleme auf.

Umfragen

Viele Nutzer schnell erreichen. Funktionieren am besten für aufzählbare Antworten. Schwieriger zu gestalten als es aussieht – immer mit einer kleinen Gruppe vorher testen.

Analytics & Heatmaps

Zeigen, was Nutzer tatsächlich tun – nicht was sie sagen. Heatmaps: Klick- und Scrollmuster. Trichter: wo Nutzer abbrechen. Ideal, um zu identifizieren, wo man qualitativ nachforschen sollte.

Kernregel

Keine einzelne Methode reicht. Analytics sagt dir wo – Interviews sagen dir warum. Ein Usability-Test zeigt dir, was gebrochen ist – eine Umfrage sagt dir, wie weit verbreitet das Problem ist. Gute Forschung kombiniert Methoden.